教材

カルチャー

「代数の総結集」としての積分の面白さを伝えたい。『積分クエスト』開発者インタビュー

カルチャー

中学受験算数アプリ「究極シリーズ」とは

カルチャー

平面図形問題の魅力と問題作りへのこだわり。『究極の平面図形<相似・面積比>』開発者インタビュー<後編>

カルチャー

相似が「見える」感覚を体験できるアプリ教材『究極の平面図形<相似・面積比>』開発者インタビュー<前編>

カルチャー

“面白さ”を具体化したら、この形になった——ワンダーファイが一般向けゲームに挑んだ理由〈後編〉

カルチャー

コピー&ペーストで道が拓く。幾何の“世界が広がる”2Dパズル『サイクリアジャーニー』の核心〈前編〉

カルチャー

「つい、やってみたくなる、をどう作る?」学生からのインタビューに弊社クリエイターがお答え(後編)

カルチャー

「ゲームの要素がある教材で、算数の魅力を子どもたちに伝えたいときに大切なことは?」 学生からのインタビューに弊社クリエイターがお答え(前編)

イベント

【卒業生座談会】「シンクシンク」第一世代の子どもたちは、すてきな中高生に成長

カルチャー

高校生がワンダーファイ代表 川島にインタビュー:子どもたちの未来を拓く教育の可能性