イベント

子どもの「知的なわくわく」から、大人の「考える楽しさ」へ。『CYCLIA JOURNEY』東京ゲームショウ2026初出展レポート

ワンダーファイについて

ワンダーファイ、荏原製作所の企業内学童にSTEAM教育コンテンツを提供

イベント

ワンダーファイが、大人向けパズルアクションゲーム『CYCLIA JOURNEY』で「東京ゲームショウ2026」に初出展

ワンダーファイについて

算数オタクが見ている「数字の世界」を、Tシャツにしてみた。

ワンダーファイについて

なぜワンダーファイはカンボジアに支社を?現地代表・渡邉大貴とたどる、これまでとこれから

イベント

名探偵コナンゼミ×シンクシンク「目指せ名探偵 トリプルミッション!」開催|子どもたち挑んだ3つの思考力ミッション

サービス

中学受験算数アプリ「究極シリーズ」とは

イベント

思考力の祭典「ワンダーミーツ 2026」開催|全国と海外から親子約2,500名が日本科学未来館に集結

ワンダーファイについて

1%のデジタルが、99%のアナログな世界を豊かにする。「紙かデジタルか」の前に、考えたいこと

ワンダーファイについて

「意欲格差」を、AI時代にもう一度考える。子どもの中にある意欲を、奪わない学びへ