イベント インタビュー
イベント
サービス 『CYCLIA JOURNEY(サイクリア ジャーニー)』がTIGS 2026大賞を受賞。初のゲーム制作で頂点を取った舞台裏
カルチャー 『自分の頭で考える子に育つ 学ぶ力の伸ばし方』著者インタビュー 「伝えたかったのは、保護者の方へのリスペクト」
パートナー ドラえもんの魅力を活かした「新しい学び」のかたち―ドラキッズ教材「ひみつ道具大作戦」開発秘話
カルチャー 「つい、やってみたくなる、をどう作る?」学生からのインタビューに弊社クリエイターがお答え(後編)
カルチャー 「ゲームの要素がある教材で、算数の魅力を子どもたちに伝えたいときに大切なことは?」 学生からのインタビューに弊社クリエイターがお答え(前編)
イベント 【卒業生座談会】「シンクシンク」第一世代の子どもたちは、すてきな中高生に成長
カルチャー 高校生がワンダーファイ代表 川島にインタビュー:子どもたちの未来を拓く教育の可能性
カルチャー 【コンテンツクリエイター】パズル好きを活かせるクリエイターという仕事があること―ファイの仲間たち
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