ワンダーファイについて

「代数の総結集」としての積分の面白さを伝えたい。『積分クエスト』開発者インタビュー

受験

中学受験算数アプリ「究極シリーズ」とは

シンクシンク

『自分の頭で考える子に育つ 学ぶ力の伸ばし方』著者インタビュー 「伝えたかったのは、保護者の方へのリスペクト」

ワンダーファイについて

平面図形問題の魅力と問題作りへのこだわり。『究極の平面図形<相似・面積比>』開発者インタビュー<後編>

ワンダーファイについて

相似が「見える」感覚を体験できるアプリ教材『究極の平面図形<相似・面積比>』開発者インタビュー<前編>

ワンダーファイについて

WONDER MAKERS #01|子どもの“夢中“をつくる コンテンツクリエイター秋葉翔太

実績/エビデンス

“面白さ”を具体化したら、この形になった——ワンダーファイが一般向けゲームに挑んだ理由〈後編〉

実績/エビデンス

コピー&ペーストで道が拓く。幾何の“世界が広がる”2Dパズル『サイクリアジャーニー』の核心〈前編〉

ワンダーボックス

【PR】「子ども扱い」と「子ども目線」の違い。立命館小・正頭先生が語る現代の学びとは

イベント/体験

「考えることの楽しさ」は世界共通。シンクシンクカップ2025カンボジア交流会レポート